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機種ランディング カジノ/埼玉 県 パチンコ 優良 店

すとらいくうぃっちーず2

Lストライクウィッチーズ2
(新台スマスロ)パチスロ・設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時

Lストライクウィッチーズ2の筐体画像
Lストライクウィッチーズ2(パチスロ)のリール配列

設置店検索 Lストライクウィッチーズ2の設置店

ユーザー評価

2.06
(15件)
Lストライクウィッチーズ2のロゴ
型式名
Lストライクウィッチーズ2TF
メーカー名 SanThree(メーカー公式サイト)
SanThreeの掲載機種一覧
機械割 97.6% 〜 114.9%
導入開始日 2024/02/05(月)
機種概要 スマスロで『Lストライクウィッチーズ2』が登場する。

撤去日カレンダーはこちら

Lストライクウィッチーズ2設置店舗はこちら

スロット 初心者 おすすめ

Lストライクウィッチーズ2(パチスロ)のスロット 初心者 おすすめ

ゲームフロー

Lストライクウィッチーズ2(パチスロ)のゲームフロー

パチンコ 捻り 打ち

天井 に 収納 スペース を 作る

埼玉 県 パチンコ 優良 店

icon

低 投資 で 勝てる スロット

ごほうびAT

室内 物干し 天井 おしゃれ

スマスロLストライクウィッチーズ2ごほうびAT

ボタン連打で77以外のゾロ目枚数が表示されれば設定4以上確定。77はトータル上乗せ500枚以上が確定する。

ゾロ目上乗せ枚数表示時の示唆

上乗せ枚数

示唆

+44

設定4以上

+55

設定5以上

+66

設定6

+77

上乗せ計500枚以上

tkc パチンコ

埼玉 県 パチンコ 優良 店

ネウロイバトル、パチンコ 捻り 打ち共通で、終了画面で設定や復活が示唆される。

ネウロイ(超大型含む)バトル終了画面の示唆

画面

示唆

像・ウィッチ3人

デフォルト

宮藤A

復活のチャンス

宮藤B

復活濃厚

ウィッチ4人

高設定示唆[弱]

坂本

高設定示唆[強]

リーネ&宮藤

奇数設定示唆

リーネ&ミーナ

偶数設定示唆

エイラの夢

設定2以上

エイラ&サーニャ:降雪

設定3以上

エイラ&サーニャ:水着

設定4以上

マルセイユたち

設定5以上

水着4人

設定6

[像]
スマスロLストライクウィッチーズ2終了画面

ネウロイバトルのデフォルト終了画面。

[ウィッチ3人]
スマスロLストライクウィッチーズ2終了画面

パチンコ 捻り 打ちのデフォルト終了画面。

[宮藤A]
スマスロLストライクウィッチーズ2終了画面

[宮藤B]
スマスロLストライクウィッチーズ2終了画面

[ウィッチ4人]
スマスロLストライクウィッチーズ2終了画面

[坂本]
スマスロLストライクウィッチーズ2終了画面

[リーネ&宮藤]
スマスロLストライクウィッチーズ2終了画面

[リーネ&ミーナ]
スマスロLストライクウィッチーズ2終了画面

[エイラの夢]
スマスロLストライクウィッチーズ2終了画面

[エイラ&サーニャ:降雪]
スマスロLストライクウィッチーズ2終了画面

[エイラ&サーニャ:水着]
スマスロLストライクウィッチーズ2終了画面

[マルセイユたち]
スマスロLストライクウィッチーズ2終了画面

[水着4人]
スマスロLストライクウィッチーズ2終了画面

クジラッキートロフィー

スマスロLストライクウィッチーズ2クジラッキー

ネウロイバトル、パチンコ 捻り 打ち、ビクトリーフライトチャレンジ、エンディング(オペレーションマルス)の各終了時画面でクジラッキートロフィー出現の可能性がある。ホール側がクジラッキートロフィーの出現バランスを調整できるラッキーカスタム機能も搭載されている。

クジラッキートロフィーの色別示唆

パターン

示唆

設定2以上

設定3以上

設定4以上

クマノミ柄

設定5以上

設定6以上

パチンコ 閉店 北海道

スロット 朝 イチ

スロット 朝 イチ

設定

確率

1

1/8738.13

2

1/5825.42

3

1/4369.07

4

1/2912.71

5

1/2184.53

6

1/1747.63

直撃確率には大きな設定差がある。

エンディング

埼玉 県 パチンコ 優良 店

押し順ベル入賞時のボイスや押し順ナビのボイス&種類によって設定が示唆される。

押し順ベル入賞時のボイス別示唆

キャラ

ボイス

示唆

宮藤

照れちゃうな

設定2以上

リーネ

そんなに見ないで

ペリーヌ

照れますわね

シャーリー

照れるなぁ

ルッキーニ

こらー!見すぎーっ!

エイラ

見過ぎだぞっ

サーニャ

恥ずかしい…

バルクホルン

ジロジロ見るんじゃない

ハルトマン

照れるー

坂本

恥ずかしいじゃないか

ミーナ

見つめすぎですよ

押し順ベルのナビパターン別示唆

パターン

示唆

マルセイユのナビボイス

設定5以上

ナビサイズが大きい

設定4以上

ナビがウィッチタイプ(耳と尻尾付き)

設定5以上

パチンコ 急 に 回ら なくなる

パチンコ 急 に 回ら なくなる

パチンコ 急 に 回ら なくなるの末尾が「501」だったら設定4以上が確定する。

パチンコ 急 に 回ら なくなる別の示唆

パターン

示唆

末尾が「501」

設定4以上

ドラクエ 10 カジノ 景品

tkc パチンコ

【設定1・スランプグラフ】

[設定1・実戦]トータルデータ

項目

内容

総ゲーム数

3193G

通常時ゲーム数

2425G

AT中ゲーム数(ボーナス込み)

225G

ネウロイバトルゲーム数

543G

ストライクボーナス(初当り)

7回(1/346.5)

AT直撃(初当り)

0回

パチンコ 前日 ハマり 台

10回(1/242.5)

差枚数

▲1380枚

[設定1]実戦データ

ゲーム数

備考

(224)

撃墜チャレンジ(Lv.10)成功

契機:チャンス目

223

ストライクボーナス

ネウロイバトル1戦目

勝利

ごほうびAT

ネウロイバトル2戦目

敗北

終了

404枚

(126)

撃墜チャレンジ(Lv.4)成功

契機:チャンス目

144

ストライクボーナス

ネウロイバトル1戦目

敗北

終了

119枚

(109)

撃墜チャレンジ(Lv.4)失敗

契機:スイカ

(135)

撃墜チャレンジ(Lv.6)失敗

契機:スイカ

(238)

撃墜チャレンジ(Lv.7)成功

契機:強チェリー

257

ストライクボーナス

ネウロイバトル1戦目

敗北

終了

151枚

(533)

撃墜チャレンジ(Lv.10)成功

契機:不明

545

ストライクボーナス

ネウロイバトル1戦目

敗北

終了

43

ごほうびAT

契機:引き戻し

ネウロイバトル2戦目

敗北

終了

278枚

(117)

撃墜チャレンジ(Lv.7)成功

契機:チャンス目

136

ストライクボーナス

ネウロイバトル1戦目

勝利

ごほうびAT

ネウロイバトル2戦目

敗北

終了

348枚

(427)

撃墜チャレンジ(Lv.5)成功

契機:弱チェリー

445

ストライクボーナス

ネウロイバトル1戦目

敗北

終了

172枚

(34)

撃墜チャレンジ(Lv.5)失敗

契機:不明

(250)

撃墜チャレンジ(Lv.10)成功

契機:コア2個停止

259

ストライクボーナス

ネウロイバトル1戦目

勝利

ごほうびAT

ネウロイバトル2戦目

敗北

終了

434枚

373

時間切れヤメ

[実戦人コメント]
レア役確率に設定差はないようなので、いかに高確中やCZ中にレア役を引けるかがボーナス当選のカギになりそう。私の打っていた設定1では確認できませんでしたが…設定6はストライクボーナスの直撃が目立っていたので、その点にも注目ですね。
ネウロイバトルは"2択当て"と"コアを狙えカットイン"を成功させることが重要ですが、敵にダメージを与える時の音が最高に気持ち良かったので、ぜひ皆さんにホールで体感していただきたいです!
AT中の純増は約7.0枚/Gと大ボリュームな仕上がりになっているので、(私は2戦目から先に行けませんでしたが…)上位ATに突入させてしまえば大量出玉獲得も夢じゃないですよ!

スパークル 亀戸 データ

【設定6・スランプグラフ】

[設定6・実戦]トータルデータ

項目

内容

総ゲーム数

3132G

通常時ゲーム数

2181G

AT中ゲーム数(ボーナス込み)

320G

ネウロイバトルゲーム数

631G

ストライクボーナス(初当り)

6回(1/363.5)

AT直撃(初当り)

4回(1/545.3)

パチンコ 前日 ハマり 台

5回(1/436.2)

差枚数

▲100枚

[設定6]実戦データ

ゲーム数

備考

123

ストライクボーナス直撃

契機:不明

ネウロイバトル1戦目

敗北

終了

172枚

138

ストライクボーナス直撃

契機:コア2個停止

ネウロイバトル1戦目

勝利

ごほうびAT(バスタイム)

ネウロイバトル2戦目

勝利

ごほうびAT

ネウロイバトル3戦目

勝利

ごほうびAT

パチンコ 捻り 打ち

敗北

終了

845枚

(407)

撃墜チャレンジ(Lv.5)失敗

契機:強チェリー

(693)

撃墜チャレンジ(Lv.4)成功

契機:チャンス目

713

ストライクボーナス

ネウロイバトル1戦目

敗北

終了

153枚

344

ストライクボーナス直撃

契機:スイカ

ネウロイバトル1戦目

勝利

ごほうびAT

ネウロイバトル2戦目

敗北

終了

438枚

(389)

撃墜チャレンジ(Lv.2)失敗

契機:チャンス目

(432)

撃墜チャレンジ(Lv.4)失敗

契機:強チェリー

616

ストライクボーナス

契機:モードC天井

ネウロイバトル1戦目

敗北

終了

203枚

96

ストライクボーナス直撃

契機:不明

ネウロイバトル1戦目

勝利

ごほうびAT(バスタイム)

ネウロイバトル2戦目

勝利

ごほうびAT

ネウロイバトル3戦目

勝利

ごほうびAT(バスタイム)

パチンコ 捻り 打ち

敗北

終了

1044枚

151

撃墜チャレンジ(Lv.5)失敗

契機:チャンス目

時間切れヤメ

[実戦人コメント]
ネウロイバトルは要素が多くて若干疲れる部分もありますが(笑)、バトル中はどのタイミングでどれを引けばいいかが明確でアツくなれる瞬間が多く、ハラハラドキドキ感がクセになると思います。
設定6は「ストライクボーナスのパチンコ 閉店 北海道が多い」かつ「ネウロイバトル時の相手がX-18(40G)以上になりやすい」という特徴がありそうなので、もしかしたら上か下かの判別はしやすいかもしれません。
上位AT×引き戻しのループは気持ちいいこと間違いナシでしょうから、ぜひホールで体感してほしいですね(もちろん自分も挑戦予定です!)

天井 に 収納 スペース を 作る

実戦からの設定推測ポイントまとめ

No.

推測ポイント

1

ストライクボーナス初当り&パチンコ 閉店 北海道

2

撃墜チャレンジ初当り

3

ネウロイバトル時の対戦ネウロイ振り分け

(40G以上が選択されるほど高設定の期待度アップ!?)

4

埼玉 県 パチンコ 優良 店示唆など

実戦からの狙い目・ヤメ時

ポイント

内容

狙い目

設定変更後は天井短縮、ネウロイモード優遇(AT突入率アップ)、ストライクボーナス当選時の上位AT移行率優遇など恩恵があるので狙い目

スルー天井(ネウロイバトル6回目で勝利濃厚)もあるので複数回スルーしている台は注目

ヤメ時

ネウロイバトル、パチンコ 捻り 打ち失敗後は引き戻し(AT当選)抽選が行われるので、ネウロイ侵食のエフェクトが表示される引き戻し区間はフォロー推奨

パチンコ 閉店 北海道確率 (実戦値)

設定

直撃

1

確認なし

6

1/545.3

ネウロイバトルの初期ゲーム数振り分け (実戦値)

ネウロイ(ゲーム数)

設定1

設定6

X-12(30G)

100% (11/11)

36.4% (4/11)

X-18(40G)

確認なし

63.6% (7/11)

X-22(50G)

確認なし

確認なし

icon

天井 に 収納 スペース を 作る

tkc パチンコ

パチンコ と スロット どっち が 勝てる

1.ストライクボーナス間、最大950G+α消化(設定変更後は600or800G+α)。
2.ネウロイバトル(ストライクボーナス)最大5回スルー(6回目のネウロイバトル到達)。

スロット 朝 イチ

1.最大16Gの前兆を経てストライクボーナスに当選。
2.ネウロイバトル勝利(ごほうびAT突入)。

パチンコ 急 に 回ら なくなる

設定変更(リセット)後は通常B以上スタート濃厚なので、ゲーム数天井が600or800G+α(選択比率は1:1)以下になる。
さらに、ネウロイモードが優遇(ネウロイバトルで勝ちやすい=AT突入率アップ)。ストライクボーナス当選時のスロット 朝 イチ移行率も優遇される。

icon

パチンコ 急 に 回ら なくなる

スロット 朝 イチ

スロット 初心者 おすすめ

[最初に狙う絵柄]
スマスロLストライクウィッチーズ2打ち方

左リール上段付近にBARを目押し。

[コア狙え発生時]
スマスロLストライクウィッチーズ2打ち方

通常時はパチンコ と スロット どっち が 勝てる中にのみ発生する要素で、コアが停止すればレア役扱い。停止個数が多いほど期待できる。
ボーナス中やAT中も活躍する。

[BAR下段停止]
成立役:ハズレorリプレイor押し順ベル正解or共通ベルorチャンス目
スマスロLストライクウィッチーズ2打ち方

[角チェリー停止]
成立役:弱チェリーor強チェリー
スマスロLストライクウィッチーズ2打ち方

[スイカ上段停止]
成立役:スイカorチャンス目
スマスロLストライクウィッチーズ2打ち方

[スイカ中段停止]
成立役:スイカorチャンス目
スマスロLストライクウィッチーズ2打ち方

左リールBAR上段ビタ押し時に停止する可能性がある。

[レア役の停止形]
スマスロLストライクウィッチーズ2打ち方

ドラクエ 10 カジノ 景品

スマスロLストライクウィッチーズ2打ち方

通常時はナビ発生時を除き、左1stでの消化を推奨だ。

icon

室内 物干し 天井 おしゃれ

パチンコ 捻り 打ち

天井 に 収納 スペース を 作る

天井 に 収納 スペース を 作る

確率

リプレイ

1/7.3

弱チェリー

1/81.5

強チェリー

1/819.2

チャンス目

1/297.9

スイカ

1/77.5

左1stの押し順ベル

1/40.3

共通ベル

1/30.3

1枚役(ハズレ扱い)

1/1.3

押し順ベル合算

1/1.6

レア役合算

1/33.6

レア役+コア停止合算

1/5.2

コア停止確率(パチンコ と スロット どっち が 勝てる中・ネウロイバトル中)

停止個数

確率

1個

1/8.2

2個

1/24.8

3個

1/16384.0

トータル

1/6.2

NEW!

低 投資 で 勝てる スロット

パチンコ 前日 ハマり 台当選率

通常状態

埼玉 県 パチンコ 優良 店

GC超高確

その他

1.56%

共通ベル

33.59%

弱チェリー

0.78%

5.47%

50.00%

強チェリー

80.47%

100%

100%

スイカ

0.78%

5.47%

50.00%

チャンス目

20.31%

50.00%

100%

コア1個停止

12.50%

25.00%

75.00%

コア2個停止

25.00%

50.00%

100%

※コア停止はパチンコ と スロット どっち が 勝てる中のみ

スパークル 亀戸 データ

NEW!

埼玉 県 パチンコ 優良 店

通常時・パチンコ 前日 ハマり 台中共通で、50G消化ごとに滞在モードを参照して埼玉 県 パチンコ 優良 店・GC超高確への移行を抽選。高確以上滞在中はCZ当選期待度がアップする。
高確・超高確ともに保証ゲーム数は15G間、保証分消化後はレア役以外で通常状態への転落を抽選する。

埼玉 県 パチンコ 優良 店 性能

項目

内容

移行契機

50G消化ごとの抽選、小役契機の抽選

序列

通常<高確<超高確

高確・超高確ゲーム数

15G+α

滞在中の特徴

上位状態ほど撃破チャレンジ当選率アップ

[ゲーム数契機]埼玉 県 パチンコ 優良 店移行テーブル

ゲーム数

通常A

通常B

通常C

通常D

1G

51G

101G

151G

201G

251G

301G

351G

401G

451G

501G

551G

601G

651G

701G

751G

801G

851G

901G

951G

※通常時だけでなくパチンコ 前日 ハマり 台中も抽選

[小役契機]埼玉 県 パチンコ 優良 店当選率

埼玉 県 パチンコ 優良 店へ

GC超高確へ

その他

共通ベル

7.81%

0.78%

弱チェリー

49.22%

0.78%

強チェリー

スイカ

28.13%

5.47%

チャンス目

※高確中の超高確当選時は保証ゲームを加算(高確→高確は抽選しない)

埼玉 県 パチンコ 優良 店の保証ゲーム数振り分け

保証ゲーム数

振り分け

15G

75.00%

25G

23.44%

35G

1.56%

[レア役以外]保証ゲーム数消化後の転落率

通常へ転落

高確&超高確継続

レア役以外

94.53%

5.47%

レア役

100%

NEW!

パチンコ と スロット どっち が 勝てる

スマスロLストライクウィッチーズ高確率

埼玉 県 パチンコ 優良 店と同じく、50G消化ごとにパチンコ と スロット どっち が 勝てるへの移行を抽選。パチンコ と スロット どっち が 勝てる滞在中はコアを狙え演出からコアが停止するようになるため、CZに当選しやすい。

パチンコ と スロット どっち が 勝てる 性能

項目

内容

移行契機

50G消化ごとの抽選

保証ゲーム数

10~30G

終了契機

保証ゲーム終了後のレア役以外時の一部

滞在中の特徴

コア狙えからコアが停止するようになる

パチンコ と スロット どっち が 勝てる移行テーブル

ゲーム数

通常A

通常B

通常C

通常D

1G

1.56%

12.50%

1.56%

12.50%

51G

12.50%

50.05%

12.50%

50.05%

101G

12.50%

12.50%

12.50%

50.05%

151G

1.56%

1.56%

1.56%

1.56%

201G

100%

100%

100%

100%

251G

1.56%

1.56%

12.50%

50.05%

301G

50.05%

12.50%

50.05%

12.50%

351G

1.56%

50.05%

1.56%

12.50%

401G

50.05%

12.50%

50.05%

50.05%

451G

1.56%

1.56%

1.56%

501G

12.50%

50.05%

12.50%

551G

1.56%

12.50%

1.56%

601G

1.56%

1.56%

1.56%

651G

50.05%

12.50%

701G

100%

100%

751G

1.56%

12.50%

801G

50.05%

50.05%

851G

1.56%

901G

50.05%

951G

1.56%

※通常時だけでなくパチンコ 前日 ハマり 台中も抽選

移行タイミング別・高確ゲーム数振り分け

タイミング

10G

20G

30G

1.56%時の当選

50.00%

50.00%

12.50%時の当選

81.25%

12.50%

6.25%

50.05%時の当選

87.49%

9.38%

3.13%

100%時の当選

93.75%

4.69%

1.56%

パチンコ と スロット どっち が 勝てる当選時の前兆ゲーム数振り分け

前兆

振り分け

5G

31.25%

10G

50.00%

15G

6.25%

20G

12.50%

モード

スロット 朝 イチ

通常時は4つのモードでゲーム数天井や50G消化ごとの埼玉 県 パチンコ 優良 店やパチンコ と スロット どっち が 勝てる移行率が変化する。
基本的に上位のモードほど高確へ移行しやすい。

通常モードごとの天井

モード

天井ゲーム数

通常A

950G+α

通常B

800G+α

通常C

600G+α

通常D

400G+α

ドラクエ 10 カジノ 景品

通常モードとは別軸で、ストライクボーナス後のネウロイバトルで登場するネウロイの種類に影響するネウロイモードが存在。
モードは0〜3の4段階で、高設定ほど上位のモードが選ばれやすい
モードはネウロイバトル敗北まで維持されるため、初当り時のバトルはもちろん、突破後のごほうびATとネウロイバトルのループ期待度にも影響する。

ネウロイモードの序列

モード

上位ネウロイ登場期待度

モード0

モード1

モード2

モード3

高(X-22出現濃厚)

室内 物干し 天井 おしゃれ

[設定変更時]室内 物干し 天井 おしゃれ

モード

振り分け

通常A

通常B

49.22%

通常C

49.22%

通常D

1.56%

スロット 初心者 おすすめ

パチンコ イベント 静岡

ネウロイバトル、パチンコ 捻り 打ち失敗後は一定の確率で引き戻し(AT当選)を抽選。当選時はすぐに告知されるわけではなく、50G間の引き戻し告知状態へ突入する。告知当選時はレバーON〜第3停止時のいずれかで超PUSH演出が発生して告知。
50G間、告知に当選しなかった場合は50G到達時後にスロット 初心者 おすすめへ移行する。
パチンコ 捻り 打ち後ならスロット 朝 イチが確定するため50G+αは追うことをオススメだ。
スロット 朝 イチ終了後のビクトリーフライトチャレンジ終了後も同様の抽選がおこなわれる。


※50G間に自力でCZやストライクボーナスに当選した場合は引き戻しの対象外

[超PUSH演出]
スマスロLストライクウィッチーズ2引き戻し

[ネウロイ侵食]
スマスロLストライクウィッチーズ2引き戻し

引き戻し区間では画面の周囲にネウロイ侵食のエフェクトが表示される。

パチンコ 前日 ハマり 台

スロット 初心者 おすすめ

スマスロLストライクウィッチーズ2CZ

消化中は全役でパネルのレベルアップを抽選していて、レベルが上がるほどCZ後のネウロイバトル勝利期待度がアップ。パネルはMAXの10段階目に到達した時点で勝利確定のバトルに発展する。
15G間で1度もレベルアップしなかった場合は2セット目に移行。2セット目でもレベルアップしなければストライクボーナス以上が確定する(レベル1のままバトル発展→勝利)。

パチンコ 前日 ハマり 台性能

項目

内容

当選契機

レア役

継続ゲーム数

15G

消化中の抽選

全役でパネルのレベルアップ抽選

※ラストにレベルに応じてストライクボーナスを抽選

撃墜チャレンジ確率

設定

確率

1

1/245.6

2

1/245.0

3

1/244.8

4

1/243.2

5

1/242.6

6

1/240.6

成立役ごとのアップレベル

アップレベル

弱チェリー

2段階以上アップ

スイカ

2段階以上アップ

チャンス目

3段階以上アップ

強チェリー

レベル10到達(ボーナス濃厚)

コア1個停止

1段階以上アップ

コア2個停止

2段階以上アップ

コア3個停止

Lv10到達&ネウロイバトル勝利(ごほうびAT濃厚)

その他

抽選に当選すると1段階以上アップ (非当選時は昇格なし)

レベルごとのファイナルジャッジ

レベル

連続演出

レベル1

ロマーニャ防衛戦に行きやすい (勝利濃厚)

レベル2・3

ロマーニャ防衛戦

レベル4・5

アドリア海撃墜戦

レベル6・7

超加速空中戦

レベル8・9

出撃!ストライクウィッチーズ

レベル10

出撃!ストライクウィッチーズに行きやすい (勝利濃厚)

[パネルの種類]
スマスロLストライクウィッチーズ2CZ

レベルが上がるほど期待できる。

[ロマーニャ防衛戦]
スマスロLストライクウィッチーズ2CZ

[アドリア海撃墜戦]
スマスロLストライクウィッチーズ2CZ

[超加速空中戦]
スマスロLストライクウィッチーズ2CZ

[出撃!ストライクウィッチーズ]
スマスロLストライクウィッチーズ2CZ

パチンコ 閉店 北海道

スロット 朝 イチ

スロット 朝 イチ

設定

確率

1

1/8738.13

2

1/5825.42

3

1/4369.07

4

1/2912.71

5

1/2184.53

6

1/1747.63

icon

パチンコ 前日 ハマり 台

ストライクボーナス

パチンコ と スロット どっち が 勝てる

スマスロLストライクウィッチーズ2ストライクボーナス

15Gの擬似ボーナスで、消化中は終了後のネウロイバトルで使用する先制攻撃のダメージ量獲得を抽選する。

ストライクボーナス性能

項目

内容

当選契機

撃破チャレンジ(CZ)成功、直撃など

継続ゲーム数

15G

1Gあたりの純増

約5枚

消化中の抽選

先制攻撃のダメージ量獲得抽選

[先制攻撃のダメージ獲得]
スマスロLストライクウィッチーズ2ストライクボーナス

ネウロイバトル

パチンコ 前日 ハマり 台

スマスロLストライクウィッチーズ2ネウロイバトル

ストライクボーナス後やごほうびAT後に移行する、ごほうびATをかけたバトル。導入3Gを経て、ネウロイとのバトルパートへ移行する。バトルのゲーム数は対戦するネウロイ(3種類)によって異なり、長いほど攻撃回数が増加=勝利期待度が高い。バトルパートでネウロイを撃破すれば勝利確定。撃破できなかった場合は、ネウロイの残りHPを参照してファイナルジャッジ(約7G間)で勝敗を抽選する。

「戦線復帰機能」
初回のネウロイバトルで敗北しても、100G以内にストライクボーナスを引けば対戦ネウロイ&ダメージ量が引き継がれる(通常時画面左下にネウロイ修復中の文字が表示)。100Gを超えると対戦相手&ダメージ量はリセットされる。

「4戦目はパチンコ 捻り 打ちへ」
スマスロLストライクウィッチーズ2ネウロイバトル

ネウロイバトルとごほうびATをループさせ、ネウロイバトルの4戦目まで行けばスロット 朝 イチをかけたパチンコ 捻り 打ちへ発展。勝利すればビクトリーフライトの初期ゲーム数決定ゾーン(ウィッチーズアタック)へ移行する。

ネウロイバトル性能

項目

内容

移行契機

ストライクボーナス後、ごほうびAT終了後

継続ゲーム数

30~50G+α(対戦ネウロイで変化)

1Gあたりの純増

約0.8枚

トータル勝率

約50%

消化中の抽選

ネウロイへのダメージ抽選など

※スロット 初心者 おすすめや低 投資 で 勝てる スロットも抽選

その他

勝利でごほうびATへ

4戦目で必ずパチンコ 捻り 打ちへ

※3戦目以内に発展することもある

対戦ネウロイごとの基本ゲーム数

対戦ネウロイ

ゲーム数

X-12

30G

X-18

40G

X-22

50G

各ネウロイの体力は内部的に50pt となる。

[X-12]
スマスロLストライクウィッチーズ2ネウロイバトル

[X-18]
スマスロLストライクウィッチーズ2ネウロイバトル

[X-22]
スマスロLストライクウィッチーズ2ネウロイバトル

[バトル中]
スマスロLストライクウィッチーズ2ネウロイバトル

基本的に小役が揃えば攻撃HIT(ネウロイのHP減少)。押し順当てを契機に仲間が参戦するスロット 初心者 おすすめや低 投資 で 勝てる スロット、コアを狙え、BARを狙えからの大ダメージなど、多彩な攻撃パターンがある。

[コア停止でダメージが育成]
スマスロLストライクウィッチーズ2ネウロイバトル

コア狙え時にコアが停止する位置(左・中・右リール)には5段階のレベルが設定されていて、該当したリールにコアが止まるとレベルに応じた攻撃をしたうえ、該当リールのレベルがアップ。5段階目まで育ったリールにコアが止まればネウロイを一発撃破できる。

[ファイナルジャッジ]
スマスロLストライクウィッチーズ2ネウロイバトル

残りゲーム数が0になって、ハズレを2連続で引くとファイナルジャッジへ(ハズレ確率1/3.0)。失敗しても一定確率でパチンコ イベント 静岡(ごほうびAT当選)がおこなわれる。

[エピソードバトル]
ファイナルジャッジに移行するタイミングでエピソードバトル「空より高く」へ発展すればAT確定。ごほうびATが500枚超の「オーバースカイボーナス」になる期待度もアップする。

スロット 初心者 おすすめ

スマスロLストライクウィッチーズ2ネウロイバトル

押し順当てに正解すると仲間のウィッチが参戦(押し順当て正解はウィッチ参戦のみで攻撃はしない)。4組のペアがあり、ペアのキャラが揃うとペアに応じた特殊効果が発動する。

ウィッチの成立ペアごとの効果

ペア

効果

リーネ&ペリーヌ

ゲーム数停止

シャーリー&ルッキーニ

連続攻撃

エイラ&サーニャ

装甲破壊高確

バルクホルン&ハルトマン

攻撃力アップ

※ペア成立中のほかのペア成立で効果は複合

効果の詳細

効果

詳細

ゲーム数停止

一定ゲーム数減算がストップ

連続攻撃

非ダメージのゲームで援護攻撃発生

装甲破壊高確

装甲破壊の当選率アップ

攻撃力アップ

攻撃時のダメージ量が上昇


押し順指示を無視した場合でも、択当て時と同じく50%で仲間が参戦する。

低 投資 で 勝てる スロット

スマスロLストライクウィッチーズ2ネウロイバトル

毎ゲーム抽選される状態で、当選すると3〜10G間、バトルゲーム数の減算がストップして、毎ゲームネウロイにダメージを与えることが可能。さらに、小役揃い時は通常より大きなダメージを与えることができる。
複数ストックしていた場合は、1G消化後に再度低 投資 で 勝てる スロットへ突入する。

低 投資 で 勝てる スロットゲーム数振り分け

ゲーム数

振り分け

3G

39.53%

4G

24.70%

5G

30.36%

6G

1.64%

7G

2.34%

8G

0.49%

9G

0.16%

10G

0.78%

成立役(コア停止以外)ごとのダメージ振り分け

ダメージ

ハズレ

その他の役入賞

弱レア役

強レア役

1pt

100%

2pt

100%

3pt

68.75%

4pt

25.00%

5pt

6.25%

100%

※その他入賞役にはBARフェイクも含む ※攻撃力アップ中は1段階上のダメージ

コア停止時のダメージ振り分け ※各位置の回数別

ダメージ

1回目

2回目

3回目

4回目

5回目

1pt

2pt

100%

88.28%

3pt

10.16%

84.38%

4pt

1.56%

12.50%

75.00%

5pt

3.13%

25.00%

100%

※6回目は撃破確定 ※攻撃力アップ中は1段階上のダメージ

追撃時(連続攻撃)のダメージ振り分け

ダメージ

振り分け

1pt

96.87%

2pt

3.13%

3pt

4pt

5pt

NEW!

低 投資 で 勝てる スロット

小役入賞で1pt以上のダメージを与え、コア停止時は回数と停止ごとに応じたダメージを与えることが可能。BAR狙えカットイン発生時は成功すれば一撃で10pt以上のダメージを与えることができる。まれに発生する赤7を狙えカットインは赤7揃い&一撃撃破が確定する。

成立役(コア停止以外)ごとのダメージ振り分け

ダメージ

その他の役入賞

弱レア役

強レア役

1pt

100%

100%

2pt

85.94%

3pt

12.50%

4pt

1.56%

5pt

※その他入賞役にはBARフェイクも含む ※攻撃力アップ中は1段階上のダメージ

強レア役のダメージは1ptだが、低 投資 で 勝てる スロットが確定するため、結果的に大きなダメージを与えることができる。

コア停止時のダメージ振り分け ※各位置の回数別

ダメージ

1回目

2回目

3回目

4回目

5回目

1pt

100%

2pt

94.53%

3pt

5.47%

94.53%

4pt

5.47%

94.53%

5pt

5.47%

100%

※6回目は撃破確定 ※攻撃力アップ中は1段階上のダメージ

追撃時(連続攻撃)のダメージ振り分け

ダメージ

振り分け

1pt

96.87%

2pt

3.13%

3pt

4pt

5pt

低 投資 で 勝てる スロット当選率

非高確中

高確中

共通ベル

25.00%

弱レア役

12.50%

100%

強レア役

100%

100%

低 投資 で 勝てる スロット当選時は最大1Gの前兆を経て告知(共通ベル・弱レア役は即告知、その他は1Gの前兆を経由)

低 投資 で 勝てる スロット中のダメージ抽選はコチラ

狙えカットイン発生確率&成功期待度

項目

BARを狙え

赤7を狙え

カットイントータル確率

1/659.31

発生比率

約90%

約10%

成功(揃い)期待度

90.0%

100%

恩恵

ダメージ10pt以上

ネウロイ撃破

※低 投資 で 勝てる スロット中も同様の抽選値

BAR揃い時のダメージ振り分け

ダメージ

非攻撃力アップ中

攻撃力アップ中

10pt

98.44%

20pt

0.78%

99.22%

50pt(一撃撃破)

0.78%

0.78%

[BARを狙えカットイン]
スマスロLストライクウィッチーズ2ネウロイバトル

[赤7を狙えカットイン]
スマスロLストライクウィッチーズ2ネウロイバトル

パチンコ 捻り 打ち

スロット 初心者 おすすめ

スマスロLストライクウィッチーズ2パチンコ 捻り 打ち

4戦目のネウロイバトルでは超大型ネウロイと対決。勝利すればウィッチーズアタックを経由してスロット 朝 イチへ突入する。失敗時は通常のネウロイバトルと同じくパチンコ イベント 静岡がおこなわれ、当選時は50G+αでウィッチーズアタックへ移行。
消化中はレア役やコア停止で勝利を抽選する。

パチンコ 捻り 打ち性能

項目

内容

移行契機

おもにネウロイバトル4戦目

継続ゲーム数

10G+α

勝率

約50% (パチンコ イベント 静岡込み)

消化中の抽選

全役で勝利抽選

その他

勝利でスロット 朝 イチへ

※引き戻しを含まない勝率は約44%

[コアを狙え]

NEW!

スロット 初心者 おすすめ

スマスロLストライクウィッチーズ2パチンコ 捻り 打ち

パチンコ 捻り 打ち当選後は約1Gの準備中(非有利区間)へ移行。準備中はレア役でウィッチーズアタック(上位ATの初期ゲーム決定ゾーン)を抽選していて、当選した場合はパチンコ 捻り 打ちを経由せずにウィッチーズアタックへ移行する。

NEW!

パチンコ 急 に 回ら なくなる

パチンコ 捻り 打ちの最終ゲームでは成立役不問で成功を抽選する。

ごほうびAT

ごほうびチェック

ごほうびATの種類を決定するゾーン。タイトルの文字色が赤ならチャンスだ。

パチンコ 急 に 回ら なくなる

ごほうびAT性能

項目

内容

移行契機

ネウロイバトル勝利後

獲得枚数

200枚以上(ATの種類で変化)

1Gあたりの純増

約7枚

消化中の抽選

差枚数上乗せ、先制攻撃ダメージ、守りたい抽選

その他

終了後はネウロイバトルへ

ごほうびATごとの初期差枚数

ごほうびAT

差枚数

ウィッチーズカーニバル

200枚以上

ウィッチーズカーニバルinバスタイム

300枚以上

オーバースカイボーナス

500枚以上

初期枚数の異なる3種類のAT。待機中は好きな推しキャラを選択することができる。
消化中はレア役で差枚数上乗せや、終了後のネウロイバトルで使う先制攻撃時のダメージ量獲得を抽選。ウィッチーズカーニバル(inバスタイム含む)中はベルナビ回数上乗せの「守りたい」も抽選される。

[推しキャラ選択]
スマスロLストライクウィッチーズ2ごほうびAT

選択キャラで上乗せ告知演出のバランスが変化する。

[ウィッチーズカーニバル]
スマスロLストライクウィッチーズ2ごほうびAT

[ウィッチーズカーニバルinバスタイム]
スマスロLストライクウィッチーズ2ごほうびAT

[オーバースカイボーナス]
スマスロLストライクウィッチーズ2ごほうびAT

[先制攻撃時のダメージ量獲得]
スマスロLストライクウィッチーズ2ごほうびAT

[守りたい]
スマスロLストライクウィッチーズ2ごほうびAT

スロット 朝 イチ

ウィッチーズアタック

スマスロLストライクウィッチーズ2上位AT

10G+α継続するビクトリーフライトの初期ゲーム数決定ゾーン。毎ゲーム最低5Gを獲得できるうえ、7を狙え発生時はゲーム数の減算がストップして、7が揃えば30G以上が上乗せされる。
基本的に残りゲーム数が0になった後の押し順ベル時の抽選で終了。毎ゲーム抽選しているマルセイユ参戦に当選すれば0Gになってもウィッチーズアタックが継続しやすくなる。

[上乗せパターンは多彩]
スマスロLストライクウィッチーズ2上位AT

[マルセイユ参戦]
スマスロLストライクウィッチーズ2上位AT

スロット 初心者 おすすめ

スマスロLストライクウィッチーズ2上位AT

ウィッチーズで獲得したゲーム数を消化するATで、消化中はゲーム数上乗せを抽選。レア役だけでなく、特殊なすごろく抽選経由のゲーム数上乗せも搭載している。
AT終了後はビクトリーフライトの引き戻しをかけた「ビクトリーフライトチャレンジ」に移行する。

スロット 朝 イチ性能

項目

内容

移行契機

パチンコ 捻り 打ち勝利、

ビクトリーフライトチャレンジ成功など

継続ゲーム数

50G以上 (ウィッチーズアタックで決定)

継続期待度

約50% (パチンコ イベント 静岡込み)

消化中の抽選

ゲーム数上乗せ抽選 (すごろく含む)

その他

終了後はビクトリーフライトチャレンジへ

[すごろく抽選]
スマスロLストライクウィッチーズ2上位AT

液晶下部には8マスのすごろくが表示されていて、表示されている押し順ベル(1stナビ赤7orBARのどちらか)を引くと進行。8マス目を通過することができればビクトリーフライトのゲーム数上乗せが抽選される。

ビクトリーフライトチャレンジ

小池 栄子 パチンコ

スマスロLストライクウィッチーズ2上位AT引き戻し

スロット 朝 イチ終了後に移行するCZで、性能的にはパチンコ 捻り 打ちと同じ。コアを狙え演出が発生しないため、見た目上の期待度はパチンコ 捻り 打ちと異なるが、内部的な抽選は同様だ。
また、パチンコ 捻り 打ちと同じく、失敗後は引き戻しが抽選される(当選後は50G+α以内に告知)。

ビクトリーフライトチャレンジ性能

項目

内容

移行契機

ビクトリーフライト終了後

継続ゲーム数

10G+α

成功率

約50% (パチンコ イベント 静岡込み)

消化中の抽選

全役で勝利抽選

その他

勝利でスロット 朝 イチへ

※引き戻しを含まない勝率は約44%

[宮藤が覚醒すれば成功]
スマスロLストライクウィッチーズ2上位AT引き戻し

エンディング

スロット 初心者 おすすめ

スマスロLストライクウィッチーズ2エンディング

スロット 朝 イチ中に条件を満たすと突入。差枚数が2401枚以上になるまで継続して、終了後はビクトリーフライトチャレンジへ移行する。

icon

パチンコ イベント 静岡

通常時

低 投資 で 勝てる スロット

ステージごとの示唆

ステージ

内容

基地ステージ

デフォルト

夕暮れの基地ステージ

高確示唆

夜間哨戒ステージ

超高確示唆

戦域巡回ステージ

前兆示唆

[基地ステージ]
スマスロLストライクウィッチーズ2通常時

[夕暮れの基地ステージ]
スマスロLストライクウィッチーズ2通常時

[夜間哨戒ステージ]
スマスロLストライクウィッチーズ2通常時

[戦域巡回ステージ]
スマスロLストライクウィッチーズ2通常時

スロット 朝 イチ

[ミーナフラッシュバック演出]
ミーナのフラッシュバックが発生した時点でネウロイモード1以上が確定する。

スロット 初心者 おすすめ

通常時のスロット 初心者 おすすめ

演出

示唆

カットイン

演出

宮藤

レア役示唆

リーネ

弱チェリー、強チェリー示唆

ペリーヌ

スイカ、チャンス目示唆

シャーリー

レア役(宮藤よりも期待度高)示唆

ルッキーニ

強チェリー、チャンス目示唆

エイラ

チャンス目示唆

サーニャ

強チェリー示唆

バルクホルン

パチンコ 前日 ハマり 台以上濃厚

ハルトマン

ストライクボーナス以上濃厚

宮藤変身演出

大チャンス

坂本修行演出

レア役や前兆のチャンス

次回予告

大チャンス

[カットイン演出]
スマスロLストライクウィッチーズ2演出

発生した時点でレア役以上が確定。キャラで対応役や期待度が変化する。

[宮藤変身演出]
スマスロLストライクウィッチーズ2演出

[坂本修行演出]
スマスロLストライクウィッチーズ2演出

前兆

パチンコ 捻り 打ち

前兆発生タイミングごとのモード示唆

パターン

示唆

200G到達時に

前兆が発生

通常B以上濃厚

(上位モードほどこのパターンが出やすい)

400G到達時に

前兆が発生しない

通常C濃厚

ユーザー口コミ・評価詳細
Lストライクウィッチーズ2

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  • 当たれば面白い。ただCZ9でも外れるし、バトル残り1個でも外れる。きちんと抽選しなさい。

    2.67

    源三

    2024/02/13

  • 原作やシリーズ機を知る人からすれば何を今更という感じなのかもしれないけど、演出や筐体がなんか恥ずかしい、、、特にリール上のチェリー図柄。。。 台枠右側のコア?のランプを使った演出は何か起きそうという期待感を持たせてくれるので好き。

    2.83

    2024/02/11

  • ATは、クッソキツいMHの後にカバネリbonusがある感じ。通常はよく分からん。スルメの可能性も微レ存

    3.17

    じゅん

    2024/02/11

  • ネウロイバトルはめちゃくちゃ面白いが、通常時のczと超大型バトルがつまらない。 特に勝てば上位ATの超大型バトルはもっとドキドキする演出にして欲しかった、負けたらあっさりAT終わっちゃうのが悲しい。 それでも2月の新台の中では一番面白い、通常はしんどいがATに入れば楽しい台

    2.83

    養分

    2024/02/10

  • ネウロイバトルの自力感がおもしろい。高純増なのも高評価

    4.33

    原作履修してから打つ

    2024/02/07

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