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機種情報/パチンコ と スロット どっち が 勝てる

ふぁいやーどりふと

パチスロファイヤードリフト
(新台パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時

パチスロファイヤードリフトの筐体画像
パチスロファイヤードリフト(パチスロ)のリール配列

設置店検索 パチスロファイヤードリフトの設置店

ユーザー評価

2.66
(23件)
パチスロファイヤードリフトのロゴ
型式名
S ファイヤードリフト FX
メーカー名 サミー(メーカー公式サイト)
サミーの掲載機種一覧
機械割 97.8% 〜 111.1%
導入開始日 2023/12/18(月)
機種概要 通常時はレア役やゲーム数消化、ボーナス中のパチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2chなどさまざまな契機でスパークル 亀戸 データを獲得。スパークル 亀戸 データ中のミッション成功でボーナスを目指すゲーム性となっている。ミッションが約80%でループするファイヤーモードや成功期待度の高いチャンスミッションが約80%でループかつ、滞在中のボーナスはすべてBIG以上となる埼玉 県 パチンコ 優良 店などの出玉トリガーも存在するぞ。
ボーナスはハイパーBIG(約400枚)、BIG(約245枚)、REG(約87枚)の3種類あり、レア役や技術介入でスパークル 亀戸 データをパチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2ch。ファイヤーモード移行パチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2chやミッションストックパチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2chもおこなわれる。

撤去日カレンダーはこちら

パチスロファイヤードリフト設置店舗はこちら

スパークル 亀戸 データ

パチスロファイヤードリフト(パチスロ)のスパークル 亀戸 データ

ゲームフロー

パチスロファイヤードリフト(パチスロ)のゲームフロー

スロット 朝 イチ

スパークル 亀戸 データ

パチンコ と スロット どっち が 勝てる

icon

スロット 朝 イチ

ミッション

低 投資 で 勝てる スロット

ミッション低確中・パチンコ と スロット どっち が 勝てる

設定

確率

1

1/809.8

2

1/803.6

3

1/779.8

4

1/706.5

5

1/679.2

6

1/653.8


スパークル 亀戸 データ中のパチンコ と スロット どっち が 勝てるは約1/12(全設定共通)。

パチンコ イベント 静岡

ボーナス間、3スルー〜7スルーでのパチンコ イベント 静岡に設定差が存在する。

[設定差アリ]ミッションスルー回数別

・パチンコ イベント 静岡

設定

3スルー

4スルー

5スルー

6スルー

7スルー

1

5.1%

6.3%

12.5%

12.5%

12.5%

2

5.1%

6.3%

12.5%

12.5%

12.5%

3

5.5%

6.6%

12.9%

12.9%

12.9%

4

5.9%

7.0%

13.7%

13.7%

13.7%

5

6.3%

7.4%

14.1%

14.1%

14.1%

6

6.6%

7.8%

14.8%

14.8%

14.8%

低 投資 で 勝てる スロット

小池 栄子 パチンコ

[弱チェリー・リプレイ3連]スパークル 亀戸 データ当選率

設定

弱チェリー

リプレイ3連

1

31.7%

25.8%

2

32.5%

26.2%

3

34.1%

28.1%

4

35.3%

29.3%

5

36.0%

34.8%

6

36.7%

39.1%

※当選時はスパークル 亀戸 データ5G以上を獲得


高設定ほど弱チェリーやリプレイ3連でスパークル 亀戸 データへ移行しやすい。

低確中のミッション失敗時・小池 栄子 パチンコ

設定

非当選

+5G

+10G

1

64.4%

25.0%

7.8%

2

64.0%

7.8%

3

59.7%

9.4%

4

52.3%

11.7%

5

43.7%

14.5%

6

38.7%

16.8%

設定

+20G

+30G

+50G

1

0.8%

1.6%

0.4%

2

0.8%

1.6%

0.8%

3

2.0%

2.7%

1.2%

4

2.7%

6.3%

2.0%

5

4.7%

9.4%

2.7%

6

5.1%

11.3%

3.1%


低確中のミッション失敗時に、10G以上のスパークル 亀戸 データ率を獲得すると高設定の期待度がアップする。

[弱チェリー]スパークル 亀戸 データ当選率詳細

設定

非当選

+5G

+10G

+20G

1

68.3%

15.6%

13.2%

0.4%

2

67.5%

0.8%

3

65.9%

1.2%

4

64.7%

1.6%

5

64.0%

1.9%

6

63.3%

2.3%

設定

+30G

+50G

+70G

+100G

1

2.3%

0.04%

0.04%

0.07%

2

2.7%

3

3.9%

4

4.7%

5

5.1%

6

5.4%

設定

+150G

+200G

+300G

+500G

1

0.003%

0.0015%

2

3

4

5

6

[リプレイ3連]スパークル 亀戸 データ当選率詳細

設定

非当選

+5G

+10G

+20G

+30G

1

74.2%

16.8%

6.6%

1.6%

0.8%

2

73.8%

6.6%

1.6%

1.2%

3

71.9%

7.4%

2.3%

1.6%

4

70.7%

7.8%

2.7%

2.0%

5

65.3%

11.3%

3.5%

3.1%

6

61.0%

14.8%

3.9%

3.5%

スロット 朝 イチ

スロット 初心者 おすすめ

スロット 初心者 おすすめ

設定

確率

1

1/54.6

2

1/54.4

3

1/51.2

4

1/48.0

5

1/46.7

6

1/45.4


小役では、スロット 初心者 おすすめに設定差が存在する。

低 投資 で 勝てる スロット

ドラクエ 10 カジノ 景品

ハズレ目契機・ボーナス直撃確率

設定

確率

1

1/6866.5

2

1/6376.0

3

1/5250.9

4

1/3881.1

5

1/2975.5

6

1/2231.6


ミッション・レア役契機以外のパチンコ 急 に 回ら なくなるに大きな設定差が存在する。

パチンコ 閉店 北海道

埼玉 県 パチンコ 優良 店

パチスロファイヤードリフトJAC IN画面

1回目と2回目の埼玉 県 パチンコ 優良 店で、設定を示唆する。

埼玉 県 パチンコ 優良 店・示唆内容

1回目

2回目

示唆

ブラボー

クリス

奇数設定示唆

ブラボー

ブラボー

設定2以上

ブラボー

クリス(FDRD)

奇数設定示唆

ブラボー

ブラボー(FDRD)

設定2以上かつ奇数設定示唆

クリス

ブラボー

偶数設定示唆

クリス

クリス

設定4以上

クリス

ブラボー(FDRD)

偶数設定示唆

クリス

クリス(FDRD)

設定4以上かつ偶数設定示唆

ブラボー(FDRD)

クリス(FDRD)

奇数かつ高設定示唆

ブラボー(FDRD)

ブラボー(FDRD)

設定5以上

クリス(FDRD)

ブラボー(FDRD)

偶数かつ高設定示唆

クリス(FDRD)

クリス(FDRD)

設定6


※FDRD…ファイヤードリフトリロード

[JAC IN画面]
パチスロファイヤードリフトJAC IN画面

スロット 初心者 おすすめ

tkc パチンコ

tkc パチンコ

要素

高設定の特徴

チャンスミッション

出現しやすい

リプレイ3連時

スパークル 亀戸 データへ行きやすい

弱チェリー

ボーナスに当選しやすい

icon

埼玉 県 パチンコ 優良 店

スロット 朝 イチ

tkc パチンコ

1.通常時、900G+α消化。
2.REG3連後、次のボーナス当選。

室内 物干し 天井 おしゃれ

1.ボーナスに突入。
2.BIG以上確定。

室内 物干し 天井 おしゃれ

・天井を600G+αに短縮
・スパークル 亀戸 データゲーム数獲得の可能性あり
・通常時ゲーム数をランダムに加算

設定変更時はゲーム数の加算があるため、規定ゲーム数到達によるスパークル 亀戸 データ移行や天井到達が早まる。

ヤメ時

ボーナス終了後、スパークル 亀戸 データゲーム数がないことを確認したらヤメてもOK。
100G消化時は必ずスパークル 亀戸 データへ移行するので、ある程度回した後はここまで消化するのも手だ。

icon

パチンコ 捻り 打ち

パチンコ イベント 静岡

スパークル 亀戸 データ

左リールは取りこぼしがない(チェリーは1枚役で代用、赤7はスイカの代用)ので、どこを狙ってもOK。成立役を判別しやすい赤7狙いやBAR狙いがオススメだ。

「最初に狙う絵柄」
パチスロファイヤードリフト打ち方スパークル 亀戸 データ

左リールに赤7を狙い、右リールをフリー打ち。右リール上段にスイカが止まったら中リールにもスイカを狙おう(左リールの赤7はスイカの代用)。

「中段チェリー停止時」

成立役…中段チェリー

パチスロファイヤードリフト打ち方スパークル 亀戸 データ

「角チェリー停止時」

成立役…弱チェリー/強チェリー

パチスロファイヤードリフト打ち方スパークル 亀戸 データ

右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー、リプレイ以外で強チェリー。

「下段赤7停止時」

成立役…ハズレ/リプレイ/ベル/スイカ

パチスロファイヤードリフト打ち方スパークル 亀戸 データ

右リールをフリー打ちし、スイカがテンパイしたら中リールもスイカを狙う。

「レア役の停止形」
パチスロファイヤードリフト打ち方スパークル 亀戸 データレア役の停止形

室内 物干し 天井 おしゃれ

「最初に狙う絵柄」
パチスロファイヤードリフト打ち方左リールBAR狙い

左リール枠上〜上段に12番(チェリー付き)のBARを狙う。

「上段BAR停止時」

成立役…ハズレ/リプレイ/ベル

パチスロファイヤードリフト打ち方左リールBAR狙い

「角チェリー停止時」

成立役…弱チェリー/強チェリー

パチスロファイヤードリフト打ち方左リールBAR狙い

スパークル 亀戸 データと同様、右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー、リプレイ以外で強チェリー。

「中段チェリー停止時」

成立役…中段チェリー

パチスロファイヤードリフト打ち方左リールBAR狙い

「スイカ停止時」

成立役…(チャンス)リプレイ/スイカ

パチスロファイヤードリフト打ち方左リールBAR狙い

右リールをフリー打ちし、スイカがテンパイしたら中リールもスイカを狙う。tkc パチンコに上段に12番のBARをビタ押しし、スイカ・リプレイ・スイカまでスベってリプレイならチャンスリプレイ。通常のリプレイよりもミッション成功期待度が高い。

「レア役の停止形」
パチスロファイヤードリフト打ち方左リールBAR狙いレア役の停止形

「左リール2連BARを狙った場合のチェリーの停止形」
パチスロファイヤードリフト打ち方左リールBAR狙いチェリーの停止形

目押しが早かった場合など、13番のチェリーを引き込めないと下段BARからチェリーの可能性あり。強弱は右リール中段にリプレイが止まるかで判別できる。

tkc パチンコ

通常時、押し順ナビなし時は左リール第1停止での消化を推奨する。

室内 物干し 天井 おしゃれ

「スパークル 亀戸 データ時」
パチスロファイヤードリフト室内 物干し 天井 おしゃれ

リプレイ or ベル or パチンコ 急 に 回ら なくなる確定。リプレイなら約50%でボーナス!

「左リールBAR狙い時」
パチスロファイヤードリフト室内 物干し 天井 おしゃれ

リプレイ or スイカ or パチンコ 急 に 回ら なくなる確定。リプレイでも約50%でボーナス、スイカはボーナス確定となる激アツ目。左リール上段に12番のBARをビタ押ししていた場合、ここからのリプレイはチャンスリプレイとなり、約83%でボーナスとなる(チャンスtkc パチンコは確定)。

パチスロファイヤードリフト室内 物干し 天井 おしゃれ

パチンコ 急 に 回ら なくなる1確!

天井 に 収納 スペース を 作る

パチスロファイヤードリフト天井 に 収納 スペース を 作る

基本的にはナビ通りに押せばOKで、小役ゲーム中のリプレイ揃いでJACゲームへ移行。技術介入による小役ゲームの延命等はない。

「逆押しナビ発生時」
パチスロファイヤードリフト天井 に 収納 スペース を 作る

パチスロファイヤードリフト天井 に 収納 スペース を 作る

逆押しで左リールに2連BARを狙う(4コマ目押し)。中下段に2連BAR停止でスパークル 亀戸 データゲーム数獲得をパチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2chする。

低 投資 で 勝てる スロット

ボーナスが確定してから揃えるまでは疑似遊技なので、最速で揃えなくても損はないが、楽しむための要素としてスムーズに揃える手順をチェックしておこう。基本的にボーナスを一つずつ順番に狙っていけばOK。

「手順1-1.最初に狙う絵柄」
パチスロファイヤードリフト低 投資 で 勝てる スロット

左リール枠内に青7を狙う。

[手順1-2.下段青7停止時]

ボーナス…REG/青BIG/赤BIG/青頭ハイパーBIG

パチスロファイヤードリフト低 投資 で 勝てる スロット

手順2へ。

[手順1-3.枠内BAR停止時]

ボーナス…BARBIG/赤頭ハイパーBIG

パチスロファイヤードリフト低 投資 で 勝てる スロット

中&右リールにBARを狙う。BARBIG否定時は赤頭ハイパーBIG(赤7/青7/赤7)確定。

「手順2.右リール中下段に青7を狙う」
パチスロファイヤードリフト低 投資 で 勝てる スロット

[手順2-2.右リール下段青7停止時]

ボーナス…青BIG/青頭ハイパーBIG

パチスロファイヤードリフト低 投資 で 勝てる スロット

中リールに青7を狙い、否定すれば青頭ハイパーBIG確定。

[手順2-3.右リール上段BAR停止時]

ボーナス…REG/赤BIG

パチスロファイヤードリフト低 投資 で 勝てる スロット

中リールに青7を狙う。REG否定で赤BIG。

スロット 初心者 おすすめ

パチンコ 急 に 回ら なくなる

「パチンコ 急 に 回ら なくなる(一例)」
パチスロファイヤードリフトパチンコ 急 に 回ら なくなる

tkc パチンコ

tkc パチンコ

パチンコ 急 に 回ら なくなる

おもな停止形

パチンコ 急 に 回ら なくなるA

ベルハズレ、BIG以外のボーナス絵柄一直線

パチンコ 急 に 回ら なくなるB

リプレイハズレ

パチンコ 急 に 回ら なくなるC

中段チェリー、(ハイパー)BIG絵柄一直線

通常時とtkc パチンコは成立時のパチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2chに当選するとボーナス確定、ボーナス中は技術介入役に変化する。ボーナス直撃後の前兆中やリプレイ3連後などに演出としてパチンコ 急 に 回ら なくなるが出ることもある。

icon

パチンコ 捻り 打ち

パチンコ 捻り 打ち

ドラクエ 10 カジノ 景品

通常時・小役のパチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2ch内容

内容

リプレイ3連

スパークル 亀戸 データゲーム数獲得パチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2ch

リプレイ4連

ボーナス確定

弱チェリー

スパークル 亀戸 データゲーム数獲得パチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2ch&ボーナスパチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2ch

強チェリー

スパークル 亀戸 データゲーム数獲得パチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2ch&ボーナスパチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2ch

スイカ

ファイヤーモードパチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2ch

スロット 朝 イチ

[設定差アリ]スロット 初心者 おすすめ

設定

確率

1

1/54.6

2

1/54.4

3

1/51.2

4

1/48.0

5

1/46.7

6

1/45.4

[設定差ナシ]スロット 朝 イチ

確率

リプレイ

1/7.6

ベル

1/11.0

強チェリー

1/370.0

スイカ

1/89.0

パチンコ 急 に 回ら なくなる役(tkc パチンコ)

約1/321

中段チェリー(tkc パチンコ)

1/16384.0

パチンコ 急 に 回ら なくなる役・中段チェリー合算

約1/315

※レア役確率合算は1/31.0~1/27.8(設定1~6)

埼玉 県 パチンコ 優良 店

スイカ成立時・埼玉 県 パチンコ 優良 店

状態

当選率

通常時

2.3%

ボーナス中

2.7%


トータルのファイヤーモード突入確率は約1/3800

スロット 初心者 おすすめ

強チェリー・パチンコ 急 に 回ら なくなる

設定

当選率

全設定共通

12.5%

パチンコ 前日 ハマり 台

スパークル 亀戸 データ

パチスロファイヤードリフトミッション

ミッションの高確率状態。液晶上では夕方に滞在することが多い。

スパークル 亀戸 データ性能

項目

内容

当選契機

規定ゲーム数消化、チェリー成立時、

リプレイ3連時、ミッション失敗時

ボーナス当選時、ボーナスの技術介入成功時

継続ゲーム数

獲得したゲーム数を消化するまで

パチンコ と スロット どっち が 勝てる

約1/12(役不問)


100G、250G、400G、600G消化時は必ずスパークル 亀戸 データへ移行する。250G時はその他のゲーム数に比べて、多くの高確ゲーム数を獲得しやすい。

小池 栄子 パチンコ

[弱チェリー・リプレイ3連]スパークル 亀戸 データ当選率

設定

弱チェリー

リプレイ3連

1

31.7%

25.8%

2

32.5%

26.2%

3

34.1%

28.1%

4

35.3%

29.3%

5

36.0%

34.8%

6

36.7%

39.1%

※当選時はスパークル 亀戸 データ5G以上を獲得

[弱チェリー]スパークル 亀戸 データ当選率詳細

設定

非当選

+5G

+10G

+20G

1

68.3%

15.6%

13.2%

0.4%

2

67.5%

0.8%

3

65.9%

1.2%

4

64.7%

1.6%

5

64.0%

1.9%

6

63.3%

2.3%

設定

+30G

+50G

+70G

+100G

1

2.3%

0.04%

0.04%

0.07%

2

2.7%

3

3.9%

4

4.7%

5

5.1%

6

5.4%

設定

+150G

+200G

+300G

+500G

1

0.003%

0.0015%

2

3

4

5

6

[リプレイ3連]スパークル 亀戸 データ当選率詳細

設定

非当選

+5G

+10G

+20G

+30G

1

74.2%

16.8%

6.6%

1.6%

0.8%

2

73.8%

6.6%

1.6%

1.2%

3

71.9%

7.4%

2.3%

1.6%

4

70.7%

7.8%

2.7%

2.0%

5

65.3%

11.3%

3.5%

3.1%

6

61.0%

14.8%

3.9%

3.5%

[強チェリー]スパークル 亀戸 データ当選率

ゲーム数

当選率

非当選

32.2%

5G

17.8%

10G

24.8%

20G

12.4%

30G

12.4%

50G

0.1%

70G

0.08%

100G

0.2%

150G

0.006%

200G

0.003%

低確中のミッション失敗時・小池 栄子 パチンコ

設定

非当選

+5G

+10G

1

64.4%

25.0%

7.8%

2

64.0%

7.8%

3

59.7%

9.4%

4

52.3%

11.7%

5

43.7%

14.5%

6

38.7%

16.8%

設定

+20G

+30G

+50G

1

0.8%

1.6%

0.4%

2

0.8%

1.6%

0.8%

3

2.0%

2.7%

1.2%

4

2.7%

6.3%

2.0%

5

4.7%

9.4%

2.7%

6

5.1%

11.3%

3.1%

モード

ファイヤーモード

パチスロファイヤードリフトファイヤーモード

通常時やボーナス中のスイカで移行する可能性があるモード。滞在中はミッションが約80%でループかつ、獲得したスパークル 亀戸 データゲーム数が減算されない。

ファイヤーモード性能

項目

内容

突入契機

通常時、ボーナス中のスイカ

突入確率

約1/3800

滞在中の恩恵

ミッションが約80%でループ

スパークル 亀戸 データゲーム数が減算されない

埼玉 県 パチンコ 優良 店

チャンスミッションの一部やロングフリーズを契機に突入。チャンスミッションが約80%でループする超強力なモードとなっている。下パネルが消灯すると埼玉 県 パチンコ 優良 店滞在濃厚だ。

埼玉 県 パチンコ 優良 店性能

項目

内容

突入契機

チャンスミッション発生時の一部、ロングフリーズ

滞在中の恩恵

チャンスミッションが約80%でループ

当選するボーナスはBIG以上確定

期待枚数

2000枚以上

前兆

小池 栄子 パチンコ

前兆・発動待機状態の説明

項目

内容

前兆

ミッション当選後の前兆状態

発動待機

ハズレ目を契機にミッションが発動する状態

最大前兆ゲーム数

項目

ゲーム数

ミッション連以外

最大3G

ミッション連中

最大2G(ほぼ1Gを選択)

ファイヤーモード中

最大5G

発動待機中は小役が入賞するゲームではミッションが発動しないので、ミッションまでのゲーム数が少し長くなることがある。前兆・発動待機ともに、スパークル 亀戸 データゲーム数の減算はおこなわれない。

ミッション

低 投資 で 勝てる スロット

パチスロファイヤードリフトミッション

ボーナス当選のメインとなるCZ的な連続演出で、リプレイやレア役を引けばボーナスの大チャンス。成功期待度が大幅にアップしたチャンスミッションも存在する。

ミッション性能

項目

内容

当選契機

通常時のパチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2ch、ボーナス中のストック獲得時

継続ゲーム数

1~3G

消化中のパチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2ch

成立役に応じたボーナスパチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2ch

リプレイ・弱チェリーは期待度50%以上

スイカ・強チェリーはボーナス確定

ボーナス当選期待度

約24%

「チャンスミッション」
パチスロファイヤードリフトミッション

タイトル・背景が赤ならチャンスミッション。リプレイ成立時のボーナス期待度が約75%にアップしているだけでなく、ハズレやベルでもボーナス期待度がアップする。

「予告音発生がアツい」

tkc パチンコのレバーON時に“ぽぽぽ”と予告音が鳴ったらリプレイやレア役のチャンス。予告音の発生頻度や期待度は、メニュー画面の予告音カスタムから変更できる。

ドラクエ 10 カジノ 景品

ボーナス間でのミッション失敗回数が増えるほど、チャンスミッション当選期待度や埼玉 県 パチンコ 優良 店突入期待度が上昇していく。

パチンコ 急 に 回ら なくなる

tkc パチンコ・パチンコ 急 に 回ら なくなる

ミッション

チャンスミッション

ハズレ目

5.0%

リプレイ

51.0%

75.0%

チャンスリプレイ

83.0%

100%

パチンコ 急 に 回ら なくなる

100%

100%

中段チェリー

100%

100%

弱チェリー

51.0%

77.7%

強チェリー

100%

100%

ベル揃い

1.0%

25.0%

スイカ

100%

100%


リプレイは内部的にチャンスリプレイの可能性あり。

パチンコ 捻り 打ち

ミッション継続ゲーム数

ミッション

ゲーム数

ロード

1~3G

マーケット

1~3G(2Gが多め)

ビーチ

3G確定

エアポート

1or3G

ハイウェイ

2G以上確定

ミッション別・継続ゲーム数割合

ミッション

1G

2G

3G

ロード

9.5%

50.5%

40.0%

マーケット

4.2%

78.1%

17.6%

ビーチ

100%

エアポート

26.5%

73.5%

ハイウェイ

58.8%

41.2%

ハイウェイの1G終了やエアポートの2G終了は復活成功濃厚。

継続ゲーム数ごとのミッション占有率

ミッション

1G

2G

3G

ロード

24.9%

16.7%

19.2%

マーケット

25.0%

58.3%

19.2%

ビーチ

11.6%

エアポート

50.1%

25.0%

ハイウェイ

25.1%

25.0%

パチンコ イベント 静岡

ボーナス間のミッションスルー回数に応じて、チャンスミッションへの昇格をパチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2chする。

[設定差ナシ]ミッションスルー回数別

・パチンコ イベント 静岡

スルー回数

当選率

0スルー

1.6%

1スルー

2.3%

2スルー

3.1%

8~9スルー

25.0%

10~14スルー

50.8%

15~16スルー

79.7%

17スルー以降

100%

[設定差アリ]ミッションスルー回数別

・パチンコ イベント 静岡

設定

3スルー

4スルー

5スルー

6スルー

7スルー

1

5.1%

6.3%

12.5%

12.5%

12.5%

2

5.1%

6.3%

12.5%

12.5%

12.5%

3

5.5%

6.6%

12.9%

12.9%

12.9%

4

5.9%

7.0%

13.7%

13.7%

13.7%

5

6.3%

7.4%

14.1%

14.1%

14.1%

6

6.6%

7.8%

14.8%

14.8%

14.8%

ドラクエ 10 カジノ 景品

[通常ミッション]ミッションドラクエ 10 カジノ 景品

継続ゲーム数

通常

スパークル 亀戸 データ

ファイヤーモード

1G

6.2%

5.0%

2G

62.5%

56.3%

43.0%

3G

37.5%

37.5%

52.0%

[チャンスミッション]ミッションドラクエ 10 カジノ 景品

継続ゲーム数

振り分け

1G

2G

3G

100%


ファイヤーモード中の1Gミッションは失敗してもファイヤーモード継続確定だ。

埼玉 県 パチンコ 優良 店

パチンコ と スロット どっち が 勝てる

パチンコ と スロット どっち が 勝てる

設定

ミッション低確中

スパークル 亀戸 データ中

1

1/809.8

約1/12

2

1/803.6

3

1/779.8

4

1/706.5

5

1/679.2

6

1/653.8

パチンコ 閉店 北海道

低 投資 で 勝てる スロット

ハズレ目契機・ボーナス直撃確率

設定

確率

1

1/6866.5

2

1/6376.0

3

1/5250.9

4

1/3881.1

5

1/2975.5

6

1/2231.6

フリーズ

ロングフリーズ

パチスロファイヤードリフトロングフリーズ

パチスロファイヤードリフトロングフリーズ

ロングフリーズ・恩恵

項目

内容

恩恵

ハイパーBIG+埼玉 県 パチンコ 優良 店+ファイヤーモード

スパークル 亀戸 データゲーム数100G以上

icon

埼玉 県 パチンコ 優良 店

ボーナス(ハイパーBIG・BIG・REG)

スパークル 亀戸 データ

パチスロファイヤードリフトボーナス

(ハイパー)BIGは小役ゲームとJACゲームで構成され、小役ゲーム中のリプレイ揃いでJACゲームへ移行。JACゲームで81枚以上獲得すると小役ゲームに戻る。この流れをハイパーBIGは3回、BIGは2回繰り返してボーナスが終了。REGはJACゲーム1回で終了。パチンコ 閉店 北海道はレア役や逆押しの技術介入成功時にスパークル 亀戸 データゲーム数の獲得をパチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2chする。

ハイパーBIG性能

項目

内容

継続ゲーム数

小役ゲーム+JACゲーム3回

1Gあたりの純増

常時約6.0枚

獲得枚数

約400枚

当選時の恩恵

スパークル 亀戸 データ50G~500G獲得

消化中のパチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2ch

スパークル 亀戸 データ、ミッションストック、

ファイヤーモード

BIG性能

項目

内容

継続ゲーム数

小役ゲーム+JACゲーム2回

1Gあたりの純増

小役ゲーム:約4.7枚/JACゲーム:約6.0枚

獲得枚数

約245枚

当選時の恩恵

50%でスパークル 亀戸 データ50G~500G獲得

消化中のパチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2ch

スパークル 亀戸 データ、ミッションストック、

ファイヤーモード

REG性能

項目

内容

継続ゲーム数

JACゲーム1回

1Gあたりの純増

約6.0枚

獲得枚数

約87枚

当選時の恩恵

約5%でスパークル 亀戸 データ100G、150G、200G以上を獲得

当選時の振り分けはほぼ均等

消化中のパチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2ch

スパークル 亀戸 データ、ミッションストック、

ファイヤーモード


(ハイパー)BIGでの獲得枚数が少ないと、スパークル 亀戸 データゲーム数を獲得しやすい(ボーナス当選時や消化中のパチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2chとは別に獲得の可能性あり)。

ボーナス中のパチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2ch内容

項目

内容

技術介入成功

約75%でスパークル 亀戸 データゲーム数を上乗せ

チェリー

ミッションストックパチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2ch

スイカ

ファイヤーモードパチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2ch(通常時よりも優遇)

「逆押しナビ」
パチスロファイヤードリフトボーナス

逆押しで左リールに2連BARを狙う(4コマ目押し)。目押し成功でスパークル 亀戸 データゲーム数獲得をパチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2chする。

小池 栄子 パチンコ

小池 栄子 パチンコ

ボーナス

振り分け

ハイパーBIG

3.1%

BIG

49.2%

REG

47.7%


中段チェリー契機はハイパーBIG確定。REG3連後はBIG以上に当選する(上記パチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2chの結果がREGだった場合、BIGに書き換え)。

パチンコ 前日 ハマり 台

ボーナス当選時に獲得できるスパークル 亀戸 データは最大で500G。ハイパーBIGはロングフリーズ経由なら100G以上が確定する。

ボーナス当選時・スパークル 亀戸 データ当選率

ゲーム数

REG

BIG

ハイパーBIG

フリーズなし

ハイパーBIG

フリーズあり

非当選

94.9%

44.7%

5G

10G

20G

30G

50G

47.8%

48.4%

70G

4.2%

49.0%

100G

1.8%

2.7%

1.8%

32.1%

150G

1.7%

0.19%

0.35%

32.4%

200G

1.5%

0.18%

0.32%

32.0%

300G

0.1%

0.18%

0.08%

3.5%

500G

0.04%

0.04%

0.006%

埼玉 県 パチンコ 優良 店

BIGの獲得枚数が少なかった場合、ボーナス当選時・消化中のパチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2chとは別にスパークル 亀戸 データゲーム数の獲得がパチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2chされる。

スロット 初心者 おすすめ

ボーナス中・スロット 初心者 おすすめ

当選率

弱チェリー

10.2%


パチンコ 閉店 北海道は、弱チェリー成立時にミッションのストックをパチンコエヴァンゲリオン 超暴走 2chする。

icon

パチンコ 捻り 打ち

通常時

埼玉 県 パチンコ 優良 店

「昼」
パチスロファイヤードリフト昼

デフォルトステージ。

「夕方」
パチスロファイヤードリフト夕方

スパークル 亀戸 データを示唆するステージ。

スロット 朝 イチ

エンブレムの色・示唆内容

内容

デフォルト

スパークル 亀戸 データ20G以上

スパークル 亀戸 データ30G以上

スパークル 亀戸 データ50G以上

スパークル 亀戸 データ50G以上

スパークル 亀戸 データ50G以上

※上位の色ほど多くゲーム数を持っている可能性が高い

[FIRE DRIFTエンブレム]
パチスロファイヤードリフトFIRE DRIFTエンブレム

夕方から昼へ移行して、5G以内に再び夕方へ移行した場合はスパークル 亀戸 データ滞在が濃厚となる(強チェリー成立時を除く)。

埼玉 県 パチンコ 優良 店

パチスロファイヤードリフト予告音カスタム

メニュー画面から、tkc パチンコの予告音の発生頻度や期待度をカスタム可能。?は初代モードになっていて、メニュー画面を開いた状態で隠しコマンド(左・左・左・右・左・左・左・右)を入力すると選べるようになる。

予告音カスタム・内容

カスタム

内容

バランス

いつも通りのバランス

チャンス

ベルでは予告音が鳴らない

発生率UP

ベル以上の小役で予告音が鳴る

超激アツ

予告音が鳴ればボーナス!?

予告なし

予告音一切ナシ

初代モード

初代と同じバランス

パチンコ イベント 静岡

演出全体・法則

演出

法則

告知タイミング

遅いほど期待度アップ

黒系告知

チェリー否定で高確orミッション

orボーナス本前兆

白系告知

レア役成立→ミッションorボーナス本前兆

リプレイorベル→フェイクを含む小池 栄子 パチンコ

無演出でレア役

ボーナス濃厚

(スイカは小池 栄子 パチンコ中の可能性あり※2)

カットイン

基本的に強チェリーor発展示唆

弱チェリー→ミッション本前兆以上

レア役以外→ミッション否定でボーナス確定

※1高確…スパークル 亀戸 データ ※2…ファイヤーモード当選期待度アップ

演出ごとの法則・示唆内容

演出/パターン

法則・示唆

消灯演出

(※1)

1消灯

ハズレorチェリー

2消灯

リプレイorベル

3消灯

スイカorミッション発展

遅れ

弱遅れ

チェリー(弱チェリーは高確以上濃厚)

強遅れ

強チェリー(ボーナスの期待大)

サウンド

演出

「もしかして?」

おもにリプレイ3連後に発生かつ小役以上確定

「チャーンス」

おもにリプレイ3連後に発生かつリプレイorスイカ

異音ストップ

高確示唆、ハズレなら高確以上

タコメーター

演出

中(7000回転)

高確の期待大

強(9000回転)

白、青、黄ならミッション本前兆濃厚、第3停止時に告知でボーナスの期待大

トラック

演出

右側選択

レア役否定で高確orミッション本前兆orミッション発展orボーナス本前兆

告知物のアップ

チャンスアップ

第3停止強パターン

高確以上の大チャンス、白ドラム缶77%、リプレイ、ベルなら高確濃厚

ケース演出

弱ケース

小役対応

強ケース

レア役対応、矛盾でボーナス

ミッション発展時はハイウェイミッション

エアポートミッションならチャンスミッション確定

パトカー

演出

小役揃い

ボーナス確定(ハズレ対応演出)

第2停止までに

5台

高確orミッション本前兆orボーナス本前兆

第3停止時に5台

ミッションorボーナス本前兆

リプレイ2~3連後

ボーナス確定

上空演出

おもに高確示唆

道路演出

色で成立役を示唆

サンドストーム演出

ボーナス確定

レーダー

演出

パトカー

ハズレ対応、小役が揃えばボーナス確定

パトカー大量

高確orミッション本前兆orボーナス本前兆

ターゲット

ベル対応、ハズレで小池 栄子 パチンコorミッション発展orボーナス本前兆

ベル以外の小役揃いでミッションorボーナス本前兆

弾痕演出

第2停止弾痕→第3停止発展なら3G継続orチャンスミッション

加速演出

第1停止発展

全ミッション対応

第2停止発展

2G以上のミッション対応

第3停止発展

3G継続のミッション対応

カーステレオ

逆回転

小役以上、矛盾で高確以上

高速回転

レア役否定でミッション本前兆orミッション発展orボーナス本前兆

スタントルーレット演出

ミッション期待度90%以上、ハズレでも高確の期待大

※1…対応役矛盾でボーナス確定 ※2高確…スパークル 亀戸 データ

[カットイン]
パチスロファイヤードリフト演出

[タコメーター演出]
パチスロファイヤードリフト演出

[トラック演出]
パチスロファイヤードリフト演出

[ケース演出]
パチスロファイヤードリフト演出

渡されるケースが銀だと弱、赤が強パターン。

[パトカー演出]
パチスロファイヤードリフト演出

[上空演出]
パチスロファイヤードリフト演出

[道路演出]
パチスロファイヤードリフト演出

[サンドストーム演出]
パチスロファイヤードリフト演出

[レーダー演出]
パチスロファイヤードリフト演出

[弾痕演出]
パチスロファイヤードリフト演出

[加速演出]
パチスロファイヤードリフト演出

[スタントルーレット演出]
パチスロファイヤードリフト演出

低 投資 で 勝てる スロット

スイカ入賞後のBET音がいつもと違えばファイヤーモード突入の期待度アップ。ボーナス中に発生すればファイヤーモード当選濃厚となる。スイカ後の2Gは液晶に炎エフェクトのあおりが発生し、パターンで期待度を示唆する。

スイカ入賞後の特殊BET音・ファイヤーモード期待度

状態

期待度

通常時

19.9%

ボーナス中

99.6%

ファイヤーモードあおり・パターン別期待度

1G目

2G目

発生比率

期待度

第1停止のみ

第1停止のみ

2.1%

100%

第1停止のみ

第2停止まで

41.2%

12.5%

第2停止まで

第1停止のみ

41.5%

12.8%

第2停止まで

第2停止まで

15.3%

33.5%

ミッション

低 投資 で 勝てる スロット

tkc パチンコ・バランスカスタム選択時の示唆

タイミング・パターン

示唆

遅れ

チェリー示唆

レバーON時

弱予告音

リプレイ以上示唆

強予告音

期待度アップ

リール回転開始時

弱予告音

ベル、リプレイ以上示唆

強予告音

期待度アップ

プレミアム予告音

BIG濃厚

予告音発生時・ボーナス期待度

58.4%

※予告音系からのチェリーはボーナス確定

成立役別・演出割合

演出

ハズレ

ベル

リプレイ

ナシ

98.5%

74.8%

47.3%

無音

0.01%

0.01%

0.1%

遅れ

0.1%

0.1%

0.5%

レバーON時・弱予告音

0.01%

0.01%

9.9%

リール回転開始時・弱予告音

1.1%

24.7%

40.9%

レバーON時・強予告音

0.04%

0.04%

0.3%

リール回転開始時・強予告音

0.04%

0.04%

0.3%

プレミアム予告音

0.3%

0.3%

0.6%

演出

チャンス

リプレイ

スイカ

弱チェリー

ナシ

0.8%

2.8%

84.0%

無音

0.1%

0.1%

0.1%

遅れ

0.9%

0.2%

13.8%

レバーON時・弱予告音

10.0%

27.2%

0.7%

リール回転開始時・弱予告音

86.3%

64.9%

0.7%

レバーON時・強予告音

0.5%

1.2%

0.1%

リール回転開始時・強予告音

0.5%

2.5%

0.1%

プレミアム予告音

0.9%

1.0%

0.6%

演出

強チェリー

中段チェリー

パチンコ 急 に 回ら なくなる

ナシ

63.8%

51.1%

5.2%

無音

0.09%

0.1%

遅れ

25.0%

25.5%

0.2%

レバーON時・弱予告音

2.6%

3.1%

25.1%

リール回転開始時・弱予告音

2.5%

13.3%

64.4%

レバーON時・強予告音

1.0%

0.7%

1.2%

リール回転開始時・強予告音

1.0%

0.9%

2.6%

プレミアム予告音

4.1%

5.5%

1.2%

演出別・成立役割合

演出

ナシ

無音

遅れ

レバーON時

・弱予告音

ハズレ

81.5%

33.3%

12.7%

1.6%

ベル

7.6%

4.4%

1.8%

0.2%

リプレイ

6.2%

30.1%

13.3%

65.1%

チャンスリプレイ

0.01%

5.6%

2.3%

7.3%

スイカ

0.04%

5.4%

0.4%

16.9%

弱チェリー

1.8%

5.6%

54.4%

0.7%

強チェリー

0.2%

1.0%

13.8%

0.4%

中段チェリー

0.3%

0.01%

パチンコ 急 に 回ら なくなる

2.6%

14.6%

0.9%

7.9%

演出

回転開始時

・弱予告音

レバーON時

・強予告音

回転開始時

・強予告音

プレミアム

予告音

ハズレ

7.9%

23.3%

20.4%

ベル

22.0%

2.8%

2.6%

リプレイ

47.3%

34.7%

29.5%

チャンスリプレイ

11.1%

5.7%

5.3%

スイカ

7.1%

12.1%

20.6%

弱チェリー

0.1%

1.8%

1.6%

強チェリー

0.1%

2.4%

1.9%

中段チェリー

0.01%

0.04%

0.04%

パチンコ 急 に 回ら なくなる

4.4%

17.1%

17.9%

パチンコ 閉店 北海道

tkc パチンコのチャンスアップ・ボーナス確定パターン

パターン

示唆

レバーON時に予告音

リプレイ以上 (ウエイトあり時のみ)

SCENEランプ逆始動

リプレイ以上

リール枠「CHANCE」

リプレイ以上

メーターランプ点灯(※1)

ボーナス確定

上パネルランプ消灯(※2)

ボーナス確定

リール照明点灯

ボーナス確定

MISSIONCOMPLETEランプ先光り

ボーナス確定

※1…リール下のメーター部分、※2…筐体上部のFIRE DRIFT部分

パチンコ 前日 ハマり 台

激アツカスタム時のBIG以上濃厚法則

法則

法則

1

告知音がリール回転開始時ではなくレバーON時に発生

2

告知音発生後(次ゲーム以降)に再度告知音が発生

3

告知音非発生でボーナスに当選

ボーナス(ハイパーBIG・BIG・REG)

パチンコ と スロット どっち が 勝てる

パチンコ と スロット どっち が 勝てる・示唆内容

画面

示唆

車3台

スパークル 亀戸 データ濃厚

戦車

スパークル 亀戸 データ大量ゲーム数あり濃厚

[車3台]
パチスロファイヤードリフトパチンコ と スロット どっち が 勝てる車3台

[戦車]
パチスロファイヤードリフトパチンコ と スロット どっち が 勝てる戦車

小池 栄子 パチンコ

小役ゲーム中に楽曲を選択可能。一部の楽曲はJAC中にテンポアップすればスパークル 亀戸 データゲーム数大量所持が濃厚となる。

パチンコ と スロット どっち が 勝てる・示唆内容

楽曲(搭載機種など)

BIG BONUS(FIRE DRIFT)

Take a chance

Colorful Life

BIG BONUS(Hard Boiled)

BIG BONUS(ALADDIN)

Be A Shooter!(DISC UP)

Be Back Shooter!(DISC UP2)

BIG BONUS(獣王)

BIG BONUS(Gals Magic)

Phantom of your heart(Hard Boiled~グリフォンの幻影~)

I Got A Feeling!(DISC UP)

Don't Stop, Turn It Up!(DISC UP2)

Make It VV!(DISC UP2)

ALIYAN DANCE VER2011(ALIYAN BEGINS)

オーエ・ニャーモ(獣王 王者の覚醒)

ラブリー☆えんじぇる!!(快盗天使ツインエンジェル)

星のカケラ(ALIYAN EVOLUTION)

ドラキュア CHU CHU AH!(CRどらきゅあ!)

Burning Flame(feat. 上乗恋 & CULB SINDY)

Space Illusion Classic(Sammy classic medley)

※色付きの楽曲はJAC中にテンポアップする可能性あり

ボーナス終了後100G消化かつ、スパークル 亀戸 データゲーム数がなくなったタイミングで、ボーナス連チャンのカウントが終了。BIG中の楽曲も、カウントが終了した時点でデフォルトに戻る。

埼玉 県 パチンコ 優良 店

tkc パチンコ

tkc パチンコの埼玉 県 パチンコ 優良 店

タイミング

内容

ミッション

導入画面

十字キーの上を押した時に光る枠ランプの色で

当該ミッション成功時の報酬を示唆

青:デフォルト、赤:BIG以上、紫:ハイパーBIG

tkc パチンコ

第3停止ボタンを長押しすると、

ボーナス当選時約25%で告知が発生

ボーナス入賞時

PUSHボタンを押すと、リール左の

SCENEランプの色と光で当選ゲームと契機を告知

ミッション導入画面の埼玉 県 パチンコ 優良 店

枠ランプ色別報酬割合

REG

BIG

ハイパーBIG

54.85%

42.75%

2.40%

97.27%

2.73%

100%

ミッション導入画面の埼玉 県 パチンコ 優良 店

ボーナスごとのランプ色割合

ボーナス

REG

100%

BIG

62.50%

37.50%

ハイパーBIG

62.54%

18.79%

18.67%

ユーザー口コミ・評価詳細
パチスロファイヤードリフト

一覧へ

  • 打ったら虜。 やれないとストレス、でもやれた時の爽快感でストレス吹っ飛びます。 ドリフトするくらい負けるけどそれもまたいい。 こんなにドキドキ、ヒリつく台は久々。 良台をありがとうSammyさん。

    4.67

    sa

    2024/01/04

  • 4号機は全く打たなかっので初代との比較はできないが良く6.5号機でストック機を再現していると思う。 演出はチープなので好き嫌いは別れるかも、ファイヤーモードも適度には入るが低設定域はキツそう。

    3.17

    コリ太郎

    2024/01/03

  • なかなか楽しい。

    4.17

    kishi3

    2023/12/23

  • どの台よりも腹立つけどどの台よりも爽快だと思う

    3.33

    アレ

    2023/12/22

  • 激熱カスタムした時に予告音なると嬉しい。リンかけみたいなクソ台と違ってそこそこの枚数とれつつボーナス後もミッションとかの条件がキツすぎずまるっきり何もなく終わるとかじゃなくて面白い。

    2.83

    ななし

    2023/12/21

  • マイスロ入れて7500G回した結果+4500枚。示唆設定4か5?スイカ弱チエは1以下。スロット 朝 イチはあまり当てにならんかも。通常ミッション210回、成功53(1/3.97) HBB1、BB36、REG27、Fモード3回、ノマBIGの獲得枚数のブレが凄い。最高424枚、最低180枚ほど 内部的に強弱ミッションありそうな挙動はなんだろうね。ハマり始めるとチャンスミッションだろうがリプ、弱チエはずれ続けるし、小役引いてもミッション10、15回スルーとか起きる。低設定はミッション入れてもハジかれまくりそうだし。ファイヤーモード引いてロング継続出来れば低設定でも勝負になりそうではある ミッションの叩きどころとか、おもしろいけど、連チャン始まるとボナ消化が毎ゲーム目押し必須、押し順ポチポチが多い最近の台に慣れた今はちょっとダルイ。 ミッション消化は完全告知の超激アツだけでよし。

    2.83

    まにぬねの

    2023/12/23

  • なかなか面白い?レギュラーボーナスが多いとちょっと??きついかな~

    3.50

    AiTiクズっす

    2023/12/19

  • 実戦の感想 コイン持ちはカバネリとほぼ変わらない(毎ゲーム1枚払出し) REGに偏るとかなり厳しい展開になる 逆にBIGに偏れば一撃大量獲得もフツーに可能 BIGの獲得枚数もJACIN引かなければノーマルですら400枚可能な夢のあるシステムです 規定ゲームの高確はフツーに打ってたらすぐにやってくるので苦にはならないが、高確中のミッション1/12がなかなか手強いかな しかしまぁ20年前のドリフト再現、ホントに良くできていると思います!さらにハイパーBIG等、新要素も追加で飽きさせない作りになってます ただ収支は安定しそうにないのでディスクアップ2に戻ります笑 たまに打つ程度はいいかも。

    3.17

    養分確定

    2023/12/19

  • 4号機時代は知らないけどこれは期待できそう。

    3.00

    ゆき

    2023/11/08

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